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《无冬OL》游戏背景之什么是龙与地下城

  提起欧美RPG(角色扮演游戏),最有代表性的当属奇幻类角色扮演游戏,这种以剑和魔法为主题的游戏是欧美单机、网络角色扮演游戏的最常见的题材。而其中影响最深远的,当属基于龙与地下城规则的游戏了。

  龙与地下城规则的起源

  龙与地下城,原本是世界上第一个商业化的桌上角色扮演游戏,其英文名是Dungeons and Dragons,简称DND。这种桌面游戏依靠详细严谨的数值判断来架设和解释整个架空世界[1],并以掷骰子决定玩家的战斗过程。随着发展,龙与地下城逐渐从一款桌游进化为了一套经典的游戏规则,它由人称“三宝书”的《玩家手册》、《怪物图鉴》以及《城主指南》组成。这三本书架构起了一个又一个战役,而每一个战役就是一个架空世界。

  这套规则力求创造出一个完整和平衡的世界。在这个世界里,任意角色都不可能过分强大,如果角色在某方面获得了杰出的能力,其它方面必然有所削弱;这个世界也不会为单一势力主宰支配,如果一方过于强大,就会引发更强大的力量来平衡这一切。

  随后,龙与地下城又突破了单一的游戏规则,进入了包括文学、漫画等更多文化领域。《黑暗精灵三部曲》、《龙枪编年史》等小说作品让龙与地下城成为了一种风靡欧美的文化现象。

  龙与地下城规则游戏的优势

  以龙与地下城为规则的游戏离不开屠龙战和大量的地下城。作为欧美角色扮演游戏中的主力军和推动者,它们充分利用了龙与地下城几十年沉淀的游戏规则,将奇幻文学和电脑游戏技术完美的结合在一起,创造了游戏世界里无数的经典作品。

  同《上古卷轴》和《暗黑破坏神》这种非龙与地下城规则的魔幻类角色扮演游戏相比,使用了龙与地下城规则的游戏拥有更严谨、更平衡的职业系统,拥有更有战术性、更紧张刺激的战斗系统,也拥有了更强的重复可玩性。所以,龙与地下城规则经过几十年的积淀,成功的将奇幻角色扮演类游戏定义成了两种:DND类和非DND类。前者在战斗系统上的严谨完善是后者始终没能超越的。

  被遗忘的国度

  被遗忘的国度是龙与地下城规则中最大也是最完善的一个战役。这个战役发生在一颗叫做艾博托瑞尔的星球,在这里,异世界的生物可以通过连接各个世界的通道往来于各层界。费伦大陆是艾伯托瑞尔世界的中心,其著名的国度包括安姆、卡丽杉、塞尔、银月联邦等。费伦大陆的设定是龙与地下城规则中教科书级别的,它的历史记载最为丰富、地理设定最为详细、以它为题材的小说数量也最多。从《光芒之池》到《博德之门》再到《无冬之夜》,几乎所有经典的龙与地下城游戏都采用了被遗忘的国度作为背景。其中,《博德之门》、《冰风谷》和《无冬之夜》甚至直接采用了费伦大陆上的地名作为游戏名。

  [1]架空世界:是一种艺术作品的世界观。指“没有”时间、空间和历史,完全是由作者所创造的空间。该概念是由《魔戒》的作者约翰·罗纳德·瑞尔·托尔金提出的。

[编辑:薛定谔的猫箱]
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